Profiles 与订阅
导入订阅链接或本地 Profile,在客户端中更新、切换和维护配置,并结合覆写机制调整最终运行内容。
FlClash · ClashMeta / Mihomo · Android / Windows / macOS / Linux
FlClash 是基于 ClashMeta(Mihomo)的开源无广告多平台代理客户端,使用 Flutter 构建,在 Android、Windows、macOS 与 Linux 上提供统一的 Profiles、代理组、规则分流、系统代理、TUN 与网络配置管理。
FlClash 使用 Flutter 构建,将 ClashMeta(Mihomo)的代理、规则和网络能力放进统一的跨平台界面。同一套客户端覆盖 Android、Windows、macOS 与 Linux,可管理订阅与 Profiles、代理组、出站模式、TUN、系统代理、DNS、连接和运行日志。
导入订阅链接或本地 Profile,在客户端中更新、切换和维护配置,并结合覆写机制调整最终运行内容。
查看 Mihomo 提供的代理节点和代理组,切换当前策略,并在 Rule、Global、Direct 等出站模式之间按配置使用。
桌面端可管理系统代理,TUN 则通过虚拟网络接口接管更广范围的流量;Android 通过系统 VPN 接口运行代理流量。
可管理 DNS 覆写、nameserver、fallback、Fake-IP、Hosts、IPv6 与相关策略,让域名解析与规则路由保持一致。
查看实时连接、请求、日志、流量和网络速度,并通过搜索与日志导出辅助检查当前代理运行状态。
支持通过 WebDAV 同步数据,也提供本地备份与恢复,方便在设备迁移、重装或多端使用时保存常用配置。
FlClash 负责跨平台界面、系统集成和配置管理;ClashMeta(Mihomo)负责代理连接、规则匹配、DNS 与流量处理。Profiles、代理组和规则共同决定实际的出站路径。
FlClash 基于 ClashMeta(Mihomo)提供核心代理能力,实际的协议处理、规则匹配、DNS 与连接由核心执行。
核心引擎订阅或本地配置以 Profile 形式管理,可更新、切换,并通过覆写或脚本机制调整最终配置。
配置入口代理组把多个节点或策略组织在一起,用户可以在界面中查看延迟并切换当前选择。
策略选择规则依据域名、IP、规则集等条件决定流量走代理、直连或指定代理组,构成 Mihomo 的分流逻辑。
规则分流FlClash 提供 DNS 覆写、Fake-IP、nameserver、fallback、Hosts 与 IPv6 等配置入口。
DNS 配置系统代理适用于遵循系统代理设置的应用;TUN 通过虚拟网络接口处理更广范围的系统流量。
流量接入快速开始
首页只梳理 FlClash 的基本工作关系;不同平台的安装包、权限、TUN 设置和故障排查继续由下载页与配置教程承接。
根据 Android、Windows、macOS 或 Linux 选择对应版本,完成安装并启动客户端。
通过订阅链接、本地文件或其他支持的导入方式添加 Profile,再确认配置可以正常更新和加载。
根据 Profile 的规则和代理组选择当前出站策略,并通过延迟测试、连接信息和网络检测确认可用状态。
桌面端根据应用范围启用系统代理或 TUN;Android 使用系统 VPN 接口,并结合 DNS 与规则检查实际流量路径。
FlClash 适合希望在桌面与 Android 设备上统一管理 Mihomo 配置、规则分流、DNS、TUN 和运行状态的用户。
在 Android、Windows、macOS 和 Linux 上使用相近的界面与配置逻辑,适合需要在多台设备维护代理环境的用户。
Connections、Requests、Logs、DNS、规则和网络检测等入口,适合检查流量路径、解析行为与运行状态。
WebDAV 数据同步和本地备份恢复可以帮助保存 FlClash 配置,在设备迁移或重装后继续使用常用设置。
FlClash 是客户端,不提供代理节点或网络服务。FlClash 负责界面、配置和平台集成,Mihomo 负责核心网络处理,Profiles、Rules 与 Proxy Groups 决定具体的代理和分流逻辑。
FlClash 不是代理节点或网络服务本身。客户端负责桌面界面和系统集成,Mihomo 负责核心网络处理,Profile 与规则决定具体运行逻辑。
| 组成层级 | FlClash | Mihomo | Profiles / Rules | 运行平台 |
|---|---|---|---|---|
| 定位 | Flutter 多平台 GUI 客户端 | 规则代理核心 | 配置、代理组与分流策略 | Android / Windows / macOS / Linux |
| 主要职责 | 导入配置、展示状态、系统集成 | 代理协议、规则匹配、DNS 与连接 | 定义节点、代理组、规则与网络参数 | 提供系统网络接口与权限环境 |
| 可视化管理 | Profiles、Proxies、Rules、Connections、Logs | 由 FlClash 调用核心能力 | 在 GUI 中查看、切换和部分编辑 | 平台界面与系统网络能力 |
| TUN / 系统代理 | 提供相关开关和配置入口 | 执行底层流量处理 | 保存 TUN、DNS、路由等参数 | 具体能力与权限因平台不同 |
| Profile 管理 | 导入、更新、切换、备份与恢复 | 读取最终生成的运行配置 | 订阅、本地配置与覆写共同组成 | 配置可在支持的平台使用 |
| 数据同步 | 支持 WebDAV 与本地备份恢复 | 不负责客户端数据同步 | 同步的是 FlClash 数据与配置 | 用于设备迁移或多端维护 |
| 项目边界 | 开源无广告的代理管理客户端 | 开源代理核心 | 不是代理节点或网络服务 | 官方支持 Android、Windows、macOS、Linux |
围绕 FlClash、ClashMeta(Mihomo)、平台支持、订阅、TUN、DNS、规则与数据同步整理常见产品问题。
围绕 FlClash、Mihomo、系统代理、TUN、Profiles、规则配置与平台支持整理常见产品问题。
FlClash 是基于 ClashMeta(Mihomo)的多平台代理客户端,使用 Flutter 构建,官方定位强调简单易用、开源无广告,并支持 Android、Windows、macOS 与 Linux。
FlClash 是图形客户端和配置管理层;ClashMeta(Mihomo)是负责代理连接、规则匹配、DNS 与流量处理的核心。
官方项目当前明确支持 Android、Windows、macOS 和 Linux。iOS 不在 FlClash 官方 README 列出的支持平台中。
不是。FlClash 是本地代理客户端,不提供代理节点、订阅线路或网络服务。连接质量和隐私取决于所使用的配置、服务器、DNS 与网络环境。
系统代理主要影响遵循系统代理设置的应用;TUN 通过虚拟网络接口处理更广范围的流量。Android 则通过系统 VPN 接口运行相关网络转发。
FlClash 支持订阅链接和 Profile 管理,可导入、更新和切换配置,并结合覆写、脚本、Rules 和 Proxy Groups 调整最终运行逻辑。
可以。当前客户端包含 DNS、Connections、Requests、Logs、流量使用、网络速度和网络检测等相关功能,用于查看和排查运行状态。
支持。官方 README 明确列出 WebDAV 数据同步,项目也提供本地备份与恢复能力,适合配置迁移和多设备维护。
FlClash
支持 Android、Windows、macOS 与 Linux,可导入订阅和 Profile,管理代理组、规则、系统代理、TUN、DNS,并通过 WebDAV 同步数据。