Windows x64 与 ARM64
大多数 Intel / AMD 64 位 Windows 电脑选择 amd64。Windows on ARM 设备选择 ARM64;官方构建同时提供安装版或便携 ZIP,具体以当前 Release Assets 为准。
FlClash 官方项目同时支持 Android、Windows、macOS 与 Linux。当前稳定版为 v0.8.94;下载时应先确认操作系统、CPU 架构和安装包格式,再选择 APK、EXE/ZIP、DMG、AppImage、DEB 或 RPM。
上方四项是常见设备的直接下载入口。其他 Windows ARM64、macOS Intel、Android ABI 或 Linux 包格式,应根据设备架构从同一稳定版 Release Assets 中选择。
适合大多数 Intel / AMD 64 位 Windows 电脑。当前稳定版提供 amd64 Setup 安装程序;ARM64 设备请在下方选择对应构建。
适用于 Apple M 系列芯片 Mac,对应 arm64 DMG。Intel Mac 应选择 macOS amd64 构建。
适合多数现代 Android 手机和平板,对应 arm64-v8a APK;旧 ARM 或 x86_64 设备需选择其他 ABI。
适合常见 Intel / AMD 64 位 Linux 桌面。官方稳定版同时提供 amd64 DEB、RPM 和 ARM64 DEB 等构建。
FlClash 的下载选择主要取决于操作系统、CPU 架构和安装方式。不同构建运行的是同一 FlClash 客户端,不应把 x64、ARM64、APK、DMG 或 DEB 当成不同产品。
大多数 Intel / AMD 64 位 Windows 电脑选择 amd64。Windows on ARM 设备选择 ARM64;官方构建同时提供安装版或便携 ZIP,具体以当前 Release Assets 为准。
Apple M 系列芯片选择 arm64 DMG,Intel Mac 选择 amd64 DMG。可在“关于本机”中确认芯片或处理器类型。
官方稳定版提供 arm64-v8a、armeabi-v7a 与 x86_64 APK。多数现代 Android 设备优先使用 arm64-v8a;模拟器或特殊设备再确认 ABI。
x86_64 Linux 可根据发行版选择 AppImage、DEB 或 RPM;官方稳定版也提供 ARM64 DEB。Debian/Ubuntu 与 Fedora/RHEL 系应优先选择各自的软件包格式。
FlClash 官方 README 提供 Homebrew 安装方式:先添加 chen08209/tap,再通过 cask 安装 flclash。适合习惯用 Homebrew 管理桌面应用的 macOS 用户。
日常使用优先选择 GitHub Releases 中标记为 Latest 的稳定版。带有 -pre 标识的构建属于预发布测试版本,适合验证近期改动,不应与正式稳定版混为一谈。
先确认平台和架构,再完成应用安装;首次启动后导入订阅链接或本地 Profile,最后按设备和应用流量范围启用 Android VPN、桌面系统代理或 TUN。
Android 先确认 APK ABI;Windows 区分 amd64 与 ARM64;macOS 区分 Apple Silicon 与 Intel;Linux 再根据发行版选择 AppImage、DEB 或 RPM。
Windows/macOS 按系统提示完成安装和权限确认。Linux 官方 README 要求安装 libayatana-appindicator3-dev 与 libkeybinder-3.0-dev;macOS 也可通过 Homebrew 安装 FlClash。
添加订阅链接或本地配置后选择代理组与规则。Android 使用系统 VPN 接口;桌面端可按需要使用系统代理或 TUN,具体行为取决于 Profile、权限和网络设置。
重点解决 Android APK、Windows ARM64、macOS 芯片、Linux 包格式、Stable / Pre-release、Homebrew 和首次导入 Profile 等问题。
首次下载、安装与导入订阅时,用户最常遇到的问题都可以在这里快速找到答案。
官方项目明确支持 Android、Windows、macOS 和 Linux。当前官方 README 没有把 iOS 列为 FlClash 支持平台,因此不要把第三方 iOS 客户端写成 FlClash 官方版本。
大多数 Intel / AMD 64 位 Windows 电脑选择 amd64。采用 ARM 处理器的 Windows on ARM 设备选择 ARM64。官方构建同时支持 Windows ARM64,但安装包形式应以当前 Release Assets 为准。
Apple M1、M2、M3、M4 等 Apple Silicon Mac 选择 macOS arm64 DMG;Intel 处理器 Mac 选择 macOS amd64 DMG。FlClash 官方 README 还提供 Homebrew cask 安装方式。
多数现代 Android 手机和平板使用 arm64-v8a。较旧的 32 位 ARM 设备可能使用 armeabi-v7a,Android x86_64 通常更多见于模拟器或少数 x86 设备。无法确认时可先查看设备 CPU ABI。
AppImage 适合希望直接运行的常见 x86_64 桌面;Debian/Ubuntu 系通常选择 DEB,Fedora/RHEL 系通常选择 RPM。当前稳定版还提供 ARM64 DEB。官方 README 同时列出了 libayatana-appindicator3-dev 和 libkeybinder-3.0-dev 依赖。
Stable 是正式发行版,日常使用优先选择 GitHub Releases 中标记为 Latest 的版本;带 -pre 的构建用于测试近期变化。无论选择哪种构建,FlClash 本身都不包含代理节点,安装后仍需要导入订阅链接或本地 Profile 才能加载代理组、规则和 DNS 等配置。